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本帖最後由 wuero 於 2013-6-2 13:40 編輯
很多遊戲玩家認為這款遊戲也是SFC平台上的射擊經典遊戲
但是我個人覺得他是比較有難度的經典遊戲
遊戲的進行是採用縱向(單數關)及橫向(雙數關)畫面
有點像是沙羅曼蛇的設定
只不過兩者是相反而已(沙羅曼蛇一開始橫向)
遊戲中一隻機體可以承受3次的碰撞
每經一次碰撞武器系統會改變(搖桿上面的LR鍵也可以改變武器)
到第3次的時候就會整個爆掉
若是遇到大型的武器攻擊
就會一次掛點...
武器系統的設定
則完全跟"殺"或是其他涉及遊戲有所區別
他不再是攻擊敵人後獲得敵人所留下的武器升級物來做強化
而是隨著關卡的推進
每關一開始都會有增加的武器可以選擇
硬體效能以當時的遊戲硬體來說
他的3D效果表現及其他像是
浮點.縮放.光點等畫面表現都相當不俗
不知是不是我硬體的關係
我個人觀點覺得遊戲畫面的色系偏淡
遊戲中很有趣的攻擊方式
整個黏在機體上
除了上面貼圖之外
下方的夜景貼圖也很漂亮
UFO型的戰艦
有沒有很像某個經典遊戲的場景阿
剛剛對完一個超有魄力的火中巨人BOSS
那個畫面我相信會震撼很多當時的玩家吧~
最後一樣
想看END畫面在往下拖...
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