|
|
也該是對格鬥遊戲做一點事的時候了,開始格Game回顧以及讀書心得分享...
快打旋風3D化的第一款家用移植作品,也是開始實現Super Cancel的第一作 (必殺技->超必殺技)。多角化的人物造形算是差強人意,但是開發商Akira對Capcom也算交代得過去。
3D角色化的快打旋風,骨子裏還是2D的格鬥,但是多了一些奇怪獨特的連技接法
Ryu的蹲中P->蹲中K 目押也變成家常便飯,要成為這個遊戲的對戰達人,在攻防的決定得十分謹慎,一回合的攻防失誤,可能就決定了勝負 (在氣條都集滿的狀態下)
而PS版除了追加角色以外,還加入了有趣的專家級Combos練習模式,一個人沒事的時候拿來研究一下,也能體會到這個遊戲的醍醐味呢~
全角色 A-Rank Combo影片
http://www.youtube.com/v/olsuOfkxRJE&hl=zh_TW&fs=1
專家模式攻略
附件出處:電擊攻略Station SP Vol.6
|
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
x
|