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[PS] 快打旋風EX +a

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發表於 2009-2-5 15:46:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
也該是對格鬥遊戲做一點事的時候了,開始格Game回顧以及讀書心得分享...



快打旋風3D化的第一款家用移植作品,也是開始實現Super Cancel的第一作 (必殺技->超必殺技)。多角化的人物造形算是差強人意,但是開發商Akira對Capcom也算交代得過去。

3D角色化的快打旋風,骨子裏還是2D的格鬥,但是多了一些奇怪獨特的連技接法
Ryu的蹲中P->蹲中K 目押也變成家常便飯,要成為這個遊戲的對戰達人,在攻防的決定得十分謹慎,一回合的攻防失誤,可能就決定了勝負 (在氣條都集滿的狀態下)

而PS版除了追加角色以外,還加入了有趣的專家級Combos練習模式,一個人沒事的時候拿來研究一下,也能體會到這個遊戲的醍醐味呢~

全角色 A-Rank Combo影片
http://www.youtube.com/v/olsuOfkxRJE&hl=zh_TW&fs=1

專家模式攻略
附件出處:電擊攻略Station SP Vol.6

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發表於 2009-5-3 09:09:26 | 顯示全部樓層
這一款遊戲,PS版我還有留下來,前幾天還拿出來複習,
還不錯玩,手頭上有一本日文攻略本,
改天在找一下掃瞄器把他掃出來分享。
發表於 2009-5-3 16:20:56 | 顯示全部樓層
這個遊戲算的上是成功的遊戲

遊戲對戰的可玩性很高  而且上手很容易
發表於 2009-5-3 23:01:28 | 顯示全部樓層
當初用PS手把把連段打出來真的是費了不少功夫啊XD
發表於 2009-5-3 23:01:35 | 顯示全部樓層
當初用PS手把把連段打出來真的是費了不少功夫啊XD
發表於 2009-8-17 07:01:47 | 顯示全部樓層
嗯這款遊戲很值得推薦,畫面在當時算很獨特,現在這系列 EX快打2 AC版外面也常見,因為玩起來感覺很流暢,當時花了不少補習費。
發表於 2009-9-9 22:52:33 | 顯示全部樓層
我還是覺得一定要用搖桿
打這種遊戲才爽...
發表於 2009-10-18 02:00:38 | 顯示全部樓層
值得一提的就是這一片的bgm非常棒!!ex2就沒那麼好聽了
發表於 2009-11-12 13:56:07 | 顯示全部樓層
雖然已經很久了,但對這一片還有點印象!
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