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[情報] [節目資訊&選譯] 11/28(一)NHK世界台:遊戲保存協會紀錄片

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發表於 2016-11-20 19:57:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 pata666 於 2016-11-20 20:07 編輯


這個NHK WORLD好像不是大家家裡第四台有線電視的NHK WORLD PREMIUM,但可以用下面的連結線上實況收看:
http://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/live/

影片好像會在網站上放一兩個禮拜才會撤掉,可以在撥完當天兩週內用線上看:
首頁→(video)On Demand,選底下「Culture / Society / Art」的選項來找到本集節目影片,來線上播放,再用各大瀏覽器配合「Flash Video Downloader」、「Interney Download Manager」…,等瀏覽器外掛,配合下載保存。
節目長度約近半小時,NHK世界台英文網底下有45秒預告片,影片簡單但做的非常有質感。

文章後面的這段:「重要的是他們描繪他們自己的歷史,為了可以繼續去製作遊戲」,應該指的是KOEI公司持續製作推出的東西方歷史主題系列模擬遊戲,間接造成了大眾對歷史人物與文物事件的興趣,進而加深了各種歷史考據研究,與對ACG流行文化、觀光旅遊業的影響(例如「歷女」風潮)。

看了一遍翻成中文後的節目介紹,在台灣目前還沒有完全同樣的機構組織,Tony Chen小南大大的「骨灰集散地」跟Frank Kao園長的「任天堂大觀園」,個人覺得在數位的部分算的上接近是。

預告片中的技師在清潔維修馬達磁頭的光景,讓我想到二毛、Xian Hui Liao祥輝兄,與Chris Ch等幾位高手在論壇與社團的維修改造技術帖分享。也希望幾位電玩醫生們可以繼續為大家服務,修復補完大家的童年怨念。XD



我上傳分流的預告片片段。

影片中的「Killer Station」是HUDSON出在MSX上的,類太空侵略者的STG遊戲。
http://tinyurl.com/hdynr73



影片中的實體遊戲是PC 8801 版本。
http://strategywiki.org/wiki/Door_Door



「DOOR DOOR」是當時還在唸高中,後來成為ENIX公司DQ1遊戲程式設計者,中村光一的第一款原創遊戲作品。
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  Game Preservation ??-??The Quest-

  Nov. 28 (Mon.), 09:30-9:58 / 15:30- 15:58 / 18:30-18:58 /
3:30-3:58

翻譯:Edge Chuang Feng-Chun

When we think of Japan, what comes to mind among other things is the tea ceremony, temples, manga and video games. But video games, which are a key aspect of “Cool Japan,” are often frowned upon. What’s worse is that most video games from the 1970s through to the 90s are in danger of being lost. Time and humidity have started to erode the games’ devices -- floppy discs, magnetic tapes, and consoles. Many devices from the golden age of Japanese video games are already beyond repair. Restoring and preserving these icons of a bygone era has become an urgent task. If nothing is done, a big part of Japanese popular culture will be lost. As a countermeasure, an NPO called the Game Preservation Society was founded in 2011. 45 people from different backgrounds run the NPO. Some of the members are system engineers; others are doctors, salarymen or librarians. They all share the same passion – a love for video games.

  當我們想到日本,心理想到的其他事情是:茶道、寺廟、漫畫、以及電子遊戲。但電子遊戲,作為酷炫日本的關鍵面貌,卻常被輕視。其中最嚴重的部分是:從1970年代到1990年代的大部分電玩遊戲正面臨瀕臨消失的危機。時間與溼度正開始侵蝕遊戲設備:軟碟片、磁帶與主機。從日本電玩黃金年代至今,有不少的硬體,到今天已完全無法修復。收納與保存這些過往年代的精神指標,成為當務之急。假如我們袖手旁觀,大量的日本流行文化將會隨之消失。有鑑於此,一個名為「遊戲保存協會」的非營利組織於2011年成立。由45位來自各種不同背景的成員運作此一組織。有些成員是系統工程師,有些是醫生教授、上班族或圖書館員。他們都有共同的初衷:對遊戲的熱愛。

Directed by a video game novice, this documentary is a tribute to the organization’s work, video games and pixel art. The story features a Japanese graphic designer based in Kyoto. A virtual character he created, Amaya Pixel, is on a mission to save old video games. Amaya uses pixel art to introduce the goals of the Game Preservation society, which are: collecting, repairing and preserving games, bringing them to the public, recording the game play, and last but not least, creating a comprehensive archive of Japanese video games and devices. This way, researchers, historians and writers can rediscover forgotten games and write an objective and comprehensive history of this important aspect of Japanese culture. Strangely enough, the NPO is the brainchild of a French citizen named Joseph Redon. Ever since his youth in the French Alps, Redon’s been passionate about Japanese culture. He grew up with Japanese video games like many European and American people of his generation. When he arrived in Tokyo in 2000, he was shocked to discover that video games were left to languish within an inclusive community. So he started buying games on the internet and networking with Japanese people who shared the same concerns. Joseph Redon says that recognition of the value of Japanese culture often comes from abroad. This is what happened with ukiyo-e. The major collections of woodblock prints, “pictures of the floating world,” -- landscapes, female beauties or kabuki actor --, belong to foreign private collectors. Japanese people were late in acknowledging the artistic value of these “cheap” prints from the Edo period. Redon fears this too could happen with Japanese video games. The games already threatened with extinction and no public institution seems to care. “Thanks to their different sensitivity, only Japanese people could have made these games,” says Redon. “It’s important that they draw on their own history in order to be able to go on making games. This is why this heritage must remain in Japan for the Japanese people, and indirectly for foreigners, because we will enjoy the magnificent work they will make in the future”.

  由一個電玩遊戲菜鳥執導,本片僅獻給此一協會的努力:電子遊戲與點矩陣圖藝術,致上敬意。內容描述一位來自京都的日本圖像設計者,讓他設計的虛擬點矩陣圖角色,「天谷」 Pixel,來執行搶救老遊戲的任務。「天谷」用點矩陣藝術來介紹「遊戲保存協會」的目標:收藏、修復、與保存遊戲,並引介給大眾,錄製遊戲遊玩影片、最後(但並非最不重要)的是:創造全方位的日本電子遊戲軟硬體檔案。這樣一來,遊戲研究者、遊戲史學家、遊戲作家可以重新發掘被遺忘的遊戲,對於這個日本流行文化的重要面向,寫出一篇更加客觀完整的歷史。有趣的是,這個非營利組織的發想是來自一位名為Joseph Redon的法國公民,從他年少出身於法國阿爾卑斯區以來, Redon就已醉心於日本文化。他與同個時代的歐美年輕人一樣,玩日本電子遊戲長大。當他於西元2000年首次到日本東京的時候,訝異於發現到日本電子遊戲缺乏一個包容性的社群而被冷落遺棄,所以他開始上網收購遊戲、連結聚集同樣關注此事的日本同好。Joseph Redon表示,對於認識日本文化價值(的重要性)這回事通常源自於國外,這也發生在浮世繪上:大部分主要的日本浮世繪(=「浮現世間的圖畫」,風景、美麗女性或歌舞伎演員)畫作,也多屬於國外私人收藏家所珍藏。日本人太晚了解到這些從江戶時期流傳的「廉價」繪畫的藝術價值。Redon害怕這種狀況非常可能同樣也發生在日本電子遊戲上。遊戲們已經面臨絕跡,也缺乏一個公開的機構去關照它們,「感謝他們獨特的敏銳度,世上只有日本人才能製作出這些遊戲來」,Redon補充。「重要的是他們描繪他們自己的歷史,為了可以繼續去製作遊戲」。這也是為何此一遺產必須在日本留給日本人自己,間接的給外國人,因為我們在未來將享受到他們以後製作的華麗作品。

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  Director      Marie Linton

  Location      Japan

  Duration      28 min.

  Genre Culture / Society / Art

  Air Date (JST)        Monday, November 28, 2016
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 樓主| 發表於 2016-11-20 19:59:03 | 顯示全部樓層
以下為資訊來源:遊戲保存協會的FB粉絲頁。

http://tinyurl.com/grdzb24



[English follows Japanese]
今年の春より長期の密着取材を受けていたNHKワールドのドキュメンタリーが、ついに放映されます。

NHKワールドTVにて、
11月28日(月)
10:30-10:58 / 16:30- 16:58 / 19:30-11:58 / 24:30-24:58
の各時間帯に流れ、NHKワールド公式アプリやホームページからLiveでご覧いただけます。
ケーブルテレビをお持ちの方は是非番組の録画を。
ドキュメンタリーの言語は英語です。

放映日から2週間を過ぎますと、視聴ができなくなります。放映日当日のテレビでのご視聴をおススメいたします。

28分に及ぶこのドキュメンタリーでは、ゲーム保存協会の実際の活動内容をご覧いただくことができます。

ゲーム保存と言っても、私たちゲーム保存協会が扱う「ゲーム」は多種多様。専門的な内容も多く、実際に何をしているのか想像しにくい部分もございますが、こちらのドキュメンタリーでは、メンバーらがどんな風に日々ゲーム保存活動を進めているのかが丁寧に映されております。

ちなみに映像の中で使われている素敵なドットアニメは、世界的に人気の「洞窟物語」を作った天谷大輔さん(開発室Pixel)が作ってくださったもの。
監督はマリー・リントン。半年間、団体活動に寄り添い、丁寧な取材を重ねてくださいました。

ゲーム保存に挑む人々の活躍を描いた長編ドキュメンタリー、所々に挟まれるキュートなアニメーションもぜひお見逃しなく!

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